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AI時代を生き抜くプログラミング的思考が
007
ツチ
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AI時代を生き抜くプログラミング的思考が身につくシリーズ 9

土屋 誠司/著 -- 創元社 -- 2021.9

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なるほどわかったコンピューターとプログラ
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テイ
なるほどわかったコンピューターとプログラミング

ロージー・ディキンズ 文 -- ひさかたチャイルド -- 2017.2

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コーディングフォービギナーズSCRATC
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テイ
コーディングフォービギナーズSCRATCH

ロージー・ディキンズ/著 -- 日経BP社 -- 2018.9

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かな式文字入力の方法
007
テシ
かな式文字入力の方法

デジタル・ミュージアム・ラボ/編 -- NECクリエイティブ -- 2000.12

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ローマ字式文字入力の方法
007
テシ
ローマ字式文字入力の方法

デジタル・ミュージアム・ラボ/編 -- NECクリエイティブ -- 2000.12

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パソコンで何ができるか
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テシ
パソコンで何ができるか

デジタル・ミュージアム・ラボ/編 -- NECクリエイティブ -- 2001.1

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子どもと学ぶビスケットプログラミング入門
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テシ
子どもと学ぶビスケットプログラミング入門

デジタルポケット/著 -- インプレス -- 2017.12

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ビスケットであそぼう
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テシ
ビスケットであそぼう

デジタルポケット/ 著 -- 翔泳社 -- 2017.3

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絵本メーカー
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テツ
絵本メーカー

テック編集部/編 -- アスキー -- 1997.02

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サイバーエージェント公式こどもプログラミ
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テツ
サイバーエージェント公式こどもプログラミング超入門

テックキッズスクール/著 -- 小学館 -- 2018.2

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親子で楽しく学ぶ!マインクラフトプログラ
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テツ
親子で楽しく学ぶ!マインクラフトプログラミング

Tech Kids School/ 著 -- 翔泳社 -- 2017.2

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スーパーIT高校生“Tehu”と考える創
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テフ
スーパーIT高校生“Tehu”と考える創造力のつくり方

Tehu/著 -- 角川書店 -- 2013.3

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情報概論
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テラ
情報概論

寺沢幹雄/編著 -- 日本大学通信教育部 -- 2012.4

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科学の新しい方法論
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テン
科学の新しい方法論

石井威望/監修 -- 電友社 -- 1997

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